domingo, 11 de janeiro de 2015

Duke Nukem 3D Atomic Edition MS-DOS Completo Full Download




Lançado em 29 de Janeiro de 1996, Duke Nukem 3D Atomic Edition é a expansão do clássico da 3D Realms. Um dos jogos que ditou os moldes dos jogos de tiro em 1ª pessoa (FPS). Inclui o quarto episódio "The Birth" com 11 fases inéditas, elevando as 30 fases do Duke Nukem 3D para 41 fases da Atomic Edition. Inclui também dois novos inimigos: Pig Cop Tank e o Protector Drone, além do chefe final Alien Queen a inédita Arma de Expansão

Esta é a versão do Duke Nukem 3D Atomic Edtion, para ser rodado em ambientes MS-DOS, Windows 3.1, Windows 3.11, Windows 95, Windows 98 e Windows Millenium.

Duke Nukem 3D ficou famoso por esbanjar de violência e pornografia. Duke não é um personagem politicamente correto, bem pelo contrário.

Os 4 episódios completos, com chefes, trilha sonora muito bem elaborada e empolgante! Tudo isso com pouco mais de 17MB compactado. Pode ser em jogado também via Dos-Box, Virtual Box, VM Ware e outros emuladores de DOS.

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Tutorial para instalação e configuração do DosBOX


Imagens

 

 

 

 


 

 

 

 



domingo, 26 de outubro de 2014

Resenha Review Livro Resident Evil: Conspiração Umbrella





Resident Evil: Conspiração Umbrella é o primeiro de uma série de sete livros sobre a mais famosa franquia de horror já lançada. Surgiu como complemento à série de vídeo-games da Capcom em 1998. O livro conta basicamente os acontecimentos de Resident Evil, o jogo original de 1996 lançado para PSX, posteriormente para Sega Saturn (1997) e Microsoft Windows, Nintendo DS e PSN (download).

Quando vi este livro pela primeira vez, foi à venda em uma livraria, enxerguei o livre e me surpreendi, pois nem sabia que havia livros baseados na série Resident Evil. Como sou fã da série Resident Evil e apreciador de uma boa leitura não pensei duas vezes, adquiri os três livros na hora. Coleciono vários itens do universo Resident Evil, os livros na pior das hipóteses apenas iriam aumentar a coleção. E de fato se mostraram bons livros. Talvez por ser um livro voltado aos jovens a leitura é bastante fácil e rápida. Quem é habituado a ler livros clássicos vai ler Resident Evil: Conspiração Umbrella com muita facilidade. Parágrafos curtos, poucos diálogos e um português acessível tornam o livro uma leitura indicada para momentos curtos e não exige total atenção do leitor.


Bem, após a compra fui pesquisar a respeito e descobri que é uma série de sete livros escritos pela americana S. D. Perry (Stephani Danelle Perry) e destes apenas 3 foram lançados no Brasil. Estes livros foram escritos com história diretamente ligada aos jogos de video game, bem ao contrário dos filmes Resident Evil que seguiram uma história paralela (sem falar que são péssimos).

Este primeiro livro, o Conspiração Umbrella, relata os fatos ocorridos em Resident Evil (1996), juntamente com cenas extras não presentes nos jogos. O livro começa com a recente chegada de Jill Valentine, policial filha de um ladrão, ao grupo S.T.A.R.S., a equipe mais bem preparada da polícia de Raccoon City, o início dos acontecimentos na Floresta de Raccon, o pedido de socorro da equipe Bravo, a saída repentina da equipe Alpha em direção à floresta de Raccoon e todos os fatos mostrados no jogo: a chegada à mansão Spencer, o terror vivido na mansão e a descoberta dos monstros infectados pelo T-Vírus.

A história teve de ser ajustada para ser um bom roteiro de livro. Após a chegada à mansão, Jill, Barry, Wesker e Chris se separam e com isso os acontecimentos de cada um dos quatro são contatos aos poucos. Em torno de duas páginas de cada vez para cada um dos quatro, com isso a história se desenrola com os quatro membros da S.T.A.R.S., contanto um de cada vez. Com isso, em geral, cada um dos quatro acaba acessando lugares diferentes durante a história e poucas vezes se reúnem. Como exemplo, surge a  porta do corredor que dá acesso ao jardim da Mansão Spencer, a dos 4 emblemas. Cada um dos 4 membros da S.T.A.R.S. consegue um emblema e coloca ali, sem saber que os outros membros conseguiriam os demais. Também nota-se que apenas Chris, juntamente com Rebecca, foi à casa do Guarda (Guardhouse). Enquanto isso, Jill, Barry e Wesker foram direto para as cavernas, onde a morte de Enrico não poderia deixar de ser destaque. Mas as adaptações pouco interferiram no enredo, na verdade tornam plausível a história, já que no jogo original de 1996 não é possível fazer o final salvando os 4 membros, mesmo que a Capcom tenha tornado essa a história oficial dos acontecimentos do jogo.

"Emitiu um berro horrível e esganiçado, e Barry não pensou mais. Espremeu o
gatilho, e o grito se transformou em um arquejo borbulhante engasgado
quando o tiro pesado penetrou na garganta e o derrubou." Essa é a narrativa
de Barry derrotando um Hunter nas cavernas com sua Colt Python


Interessante para os fãs é rever a todo momento cenas do jogo sendo bem contadas no enredo do livro. A todo momento o leitor revê salas, inimigos, armadilhas, as armas clássicas do jogo, os fatos ocorridos bem descritos no livro são prato cheio para qualquer fã da série. Também não poderia deixar de estar presente a violência, existem cenas bastante violentas, como no início do livros as mortes na Floresta são detalhadamente descritas, a autora não poupa o leitor nem de saber como morreram duas meninas vitimas de cachorros.


A edição brasileira
A edição brasileira foi lançada pela Editora Benvirá, possui 230 páginas, 23cm de altura. A tradução é de Gustavo Hitzschky, por sinal muito boa. O acabamento do livro é bom, capa bem feita, papel de boa qualidade, mas faltou uma capa dura, até mesmo para manter o livro com aspecto de novo com o passar do tempo. Certamente o valor do livro não permite um acabamento mais refinado, a edição que comprei custou 25 reais, um preço bastante acessível, convidativo a todo público. Minha consideração final é que este livro não pode deixar de estar presente na coleção de qualquer fã de Resident Evil.


sábado, 23 de agosto de 2014

Review HD Video Converter Scart / HDMI to HDMI 720P / 1080P Upscaller



Este aparelho é uma solução para obter a qualidade máxima de imagem nos consoles mais antigos. Ele converte o sinal RGB SCART para HDMI 720P/1080P. O sinal RGB SCART é o sinal de melhor qualidade possível nos consoles mais antigos, como Mega Drive, Master System, Super Nintendo, Sega Saturn e outros. Porém o conector SCART foi utilizado apenas na Europa (não confundir com o RGB-21  japonês), e os televisores brasileiros, que seguem o padrão americano, por sua vez também não possuem a entrada SCART RGB.

De fato o sinal RGB é a melhor qualidade possível nos aparelhos antigos. Basicamente porque o sinal é dividido, a qualidade do sinal é superior, por exemplo ao vídeo composto (chamado de AV), onde um cabo apenas com fase e neutro conduz todo sinal de vídeo. Alguns consoles possuem a saída S-Vídeo que divide o sinal em crominância e luminância (os outros 2 pinos do conector são neutro), e fornece boa qualidade, mas o SCART é a melhor qualidade de sinal possível.

1 SOBRE O CONVERSOR UPSCALLER


Bom, este conversor foi comprado no site Aliexpress, precisamente este anúncio. Como muitos produtos chineses, ele não possui  fabricante declarado. Nem na caixa, nem no próprio aparelho consta o fabricante, apesar disso, apresenta um bom acabamento. Este conversor possui 2 entradas: HDMI e SCART. No caso dos consoles antigos vamos ligar na entrada SCART com o propósito de converter o sinal para HDMI. A entrada HDMI do conversor tem a função de upscaller, convertendo sinais de escalas menores como 480I / 576I / 480P / 576P / 720P para 720P ou 1080P.

A fonte utilizada no aparelho é de 5V com 1.0A.

A caixa

O conversor e os itens que o acompanham


 








2 CONEXÕES

Entrada:
  • HDMI - 480I / 576I / 480P / 576P / 720P@50_60Hz / 1080I@50_60Hz / 1080P@50_60Hz
    Compatível com os formatos DVI: 800X600 / 1024X768 / 1280X1024 / 1360X768 / 1680X1050 / 1920X1080, etc.
  • SCART RGB - Formatos: PAL / NTSC_M / NTSC4.43 / SECAM / PAL-M / PAL-N

Saída:
  • HDMI 720P / 780P
  • Áudio analógico estéreo conector P2 3,5mm
  • Áudio Coaxial

 

3 FUNCIONALIDADES


O conversor possui funções de converter sinal RGB pelo conector SCART para HDMI 720p/1080p. Esta função é mais usada pelo conversor, pois a única maneira de usar o sinal RGB em televisores de padrão americano é convertendo o sinal RGB para HDMI ou vídeo componente. 

O conector SCART só é usado nos televisores europeus e é o melhor tipo de sinal que poder ser obtidos de consoles antigos como Mega Drive, SNES, Sega Saturn e outros. Com este conversor então é possível converter o sinal SCART para HDMI, o sinal padrão nos televisores modernos. Ele também possui saídas de áudio estéreo analógica conector P2 e saída coaxial. Isso é bem conveniente, porque mesmo utilizando a saída de som, o sinal HDMI sempre continua emitindo som, não impedindo de ligar juntamente em televisor e aparelho de som. Utilizei o meu conversor com os consoles Mega Drive 1, 2 e 3, Super Nintendo, Atari Jaguar, 32X e Sega Saturn. O resultado foi satisfatório, observaram-se melhoras nas cores, veja os testes abaixo.



4 RESULTADOS






5 CONCLUSÃO


Trata-se de uma alternativa perfeitamente viável para aproveitar a qualidade máxima de sinal dos consoles antigos podendo ser utilizados nos televisores atuais por meio da porta HDMI. É um produto de baixo custo e fácil acesso que se mostra a melhor solução para os consoles antigos.



Tags de pesquisa (ignore): SCART HDMI Converter Conversor Video Game Connector RGB

domingo, 15 de junho de 2014

Need for Speed 2 SE Special Edition PC Game Windows 9x Completo Full Download



Lançado em 06 de Novembro de 1997, Need for Speed 2 SE é um clássico da EA Games. Considerado a maior franquia de jogos de corridas da história, foi o marco de inauguração deste gênero tão explorado hoje em dia. O jogo é simplesmente fantástico, clássico do PC completo com músicas, pistas e carros. Imperdível.

Esta é a versão original do Need for Speed 2 SE, para ser rodado em ambientes Windows 95, Windows 98 e Windows Millenium.

Excelente para ser jogado em rede! Permite até 8 jogadores simultâneos, conexão TCP-IP, muito fácil de configurar. Apresenta grandes melhorias em relação ao primeiro Need for Speed como novas pistas e carros e belos gráficos para a época.

Jogo completo com todas as pistas, carros, e modos de jogo! Tudo isto com pouco mais de 94MB compactado. Pode ser em jogado também Vitual Box, VM Ware e outros emuladores de Sistemas operacionais.

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domingo, 9 de março de 2014

Mortal Kombat 3 PC Game MS-DOS Completo Full Download ISO



Neste jogo quis fazer uma matéria especial, não apenas um post de download. Mortal Kombat 3 é um conversão muito boa, muito fiel e próxima ao Arcade, mas que é muito obscura, pouco conhecida. Esta versão disponibilizada para download, é a imagem do CD-ROM do  Mortal Kombat 3, com as músicas em qualidade de CD.

Lançado em 1995, Mortal Kombat 3 é um clássico da Midway, Considerado um dos melhores jogos de luta 2D. O jogo é simplesmente fantástico, clássico do PC completo com músicas em qualidade de CD, todos personagens e fases presentes. Imperdível.

Esta é a versão original do Wolf3D, para ser rodado em ambientes MS-DOS, Windows 3.1, Windows 3.11, Windows 95, Windows 98 e Windows Millenium.

Trata-se da rara versão de Mortal Kombat 3 para MS-DOS, considerada uma das melhores conversões de Mortal Kombat 3. Pode ser em jogado também via Dos-Box, Virtual Box, VM Ware e outros emuladores de DOS.



1 História

Enquanto os guerreiros lutavam em Outworld, durante os eventos de Mortal Kombat II, o Imperador Shao Kahn coloca em prática sua última alternativa de conquistar a Terra a qualquer preço: ressuscitar a rainha Sindel que se suicidou. Sabendo que a Terra estava desprotegida e que Raiden não poderia interferir, pois subiu ao status de deus Ancião, Kahn dá ordens às tropas de extermínio invadirem a Terra matando milhares de pessoas. Poucos foram poupados, tendo Raiden como protetor de suas almas.

Mesmo tendo sido derrotado por Liu Kang na Torre Negra, Kahn abriu os portais para reclamar por sua esposa no deserto. Com a ajuda de Quan Chi e sua feitiçaria, Sindel reencarnou possuída por um espírito maligno. Parte da Terra já estava imergida em Outworld quando os guerreiros se deram conta que, desta vez, não haviam regras e que o Mortal Kombat aconteceria nas ruas de qualquer cidade ou nos calabouços de Outworld.

Para ajudar os guerreiros, Liu Kang contou com a ajuda do policial da FBI, Kurtis Stryker e do índio xamã Nightwolf. Do lado de Kahn, Motaro e Sheeva, centaurian e shokan, estavam incumbidos de liderar as tropas. Agora, cada guerreiro tinha a livre escolha de proteger a Terra ou concluir suas intenções, como a busca de Sonya por Kano - por este ter matado seu irmão Daniel Blade - e a automação dos ninjas Lin Kuei, Cyrax, Sektor, Smoke e o fugitivo Sub-Zero.

Vencer Kahn e impedir a tomada da Terra à força, é a missão de Liu Kang e seus aliados.

Mortal Kombat 3 inovou em muitos aspectos, como o sistema de combos, a corrida e os novos personagens: o índio Nightwolf, a shookan Sheeva, o policial Striker, Kabal (o apelão do jogo), Sub Zero sem a máscara, os androides Sektor, Cyrax e o secreto Smoke, além do chefe Motaro, o centauro. É um jogo de luta muito técnico, rápido e frenético. Jogadores experientes podem causar altos danos em combos elaborados.


2 Sobre o jogo

Particularmente gosto muito dessa versão, marcou época nos arcades. Lembro da primeira vez que vi este jogo, fiquei abismado com gráficos tão reais. Esta conversão para MS-DOS considero como a melhor, melhor inclusive que a de PSX. Os personagens são grandes como no Arcade, os cenários estão perfeitos (inclusive o cemitério está presente), as músicas estão todas presentes em qualidade de CD (o jogo roda o audio do próprio CD em tempo real, assim como no Sega CD e em alguns jogos de Sega Saturn), é um jogo recheado de secretos, os loadings são rápidos, enfim, uma versão de luxo. Pode ser jogado por 1 ou 2 jogadores, no teclado ou no joystick.

De longe pode ser considerada a melhor conversão para o jogo. Foi feita com muita fidelidade. Permite o uso de joystick de até 4 botões, um pecado, mas era o máximo disponível na época.


3 Como jogar

O jogo disponibilizado para download está em formado de imagem de CD IMG+CUE+CCD+SUB. A primeira faixa é de dados e as 46 restantes são de áudio. Você deve gravar esta imagem com qualquer programa de gravação como Nero, Alcohol ou ImagBurn em um CD e instalar no computador. Eu só consegui jogar, iniciando o computador no Windows 98 e acionando a opção Reiniciar em modo MS-DOS, como mostro no vídeo abaixo.
Você também pode jogar nos PCs modernos utilizando Dosbox, não deixe de conferir o tutorial aqui da Zardo Games.


4 Download


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Tutorial para instalação e configuração do DosBOX



5 Imagens



sexta-feira, 21 de fevereiro de 2014

Tutorial reparo Sega 32X Tela Preta Mega Drive (Sega Mega Drive 32X Black Screen problem fix)


O 32X é um console fabricado pela Sega que teve pouca aceitação, poucos jogos lançados e vida curta, por isso tornou-se um aparelho raro. Devido a isso pouca coisa se comenta sobre ele, e a resolução de problemas acaba se desenvolvendo pouco. Aqui vou citar a solução para o problema de tela preta que o 32X pode apresentar.

1 CONSTATANDO O PROBLEMA

Bom, o Sega 32X costuma apresentar um problema de tela preta. Quando comprei meu 32X ele apresentou exatamente este problema. O console liga, aparece uma tela escura, sem a famosa frase de início: Produced by or under license from Sega Enterprises, Ltd.


Video game ligado, TV recebendo imagem mas tela preta
















Mas quando ligava o Sega CD a tela de BIOS do Sega CD funcionava perfeitamente. Logo veio à mente que deveria ser algum mal contato (o 32X gosta de apresentar problemas assim).


2 ABRINDO O 32X

Bom, o primeiro passo é desmontar o 32X. Para isso desacople ele do Mega Drive e desconecte os cabos.
Com cuidado, coloque o 32X de cabeça pra baixo e retire os 4 parafusos destacados na foto abaixo.
















Assim que você remover os 4 parafusos, tire a tampa superior do 32X expondo a placa metálica de proteção. Essa placa metálica é fixada por inúmeros parafusos. Retire esses parafusos e com facilidade a proteção metálica sai expondo a placa do 32X.
Vou ficar devendo a foto dessa parte.


3 REPARANDO OS CABOS FLAT

Assim que você remover a proteção metálica você vai ver esses dois cabos flat destacados na foto. Eles servem para conectar as duas placas do 32X, a placa superior que aparece na foto e placa inferior, aquela que vai conectada no Mega Drive, ambas estão perpendiculares e os dois cabos flat conectam elas.

O que você vai fazer é remover com cuidado os cabos flat e reencaixá-los. Em alguns casos é possível reparar o 32X só mexendo nos cabos flat. Faça isso até que ele funcione, basicamente é dar uma mexida nos cabos flat em alguns casos e se o problema persistir você deve retirar os cabos e recolocá-los com todo cuidado para não danificar.



É recomendável testar o 32X aberto assim mesmo pra ver se está funcionando. Se estiver funcionando você pode recolocar a proteção metálica e fechar o 32X.

Minha enteada testou e o 32X voltou a funcionar






Ela mandando ver no Virtua Racing Deluxe do 32X























 

 

4 MONTANDO O 32X

Agora você deve montar o 32X começando pela placa metálica. Recoloque a placa metálica e parafuse-a. Em seguida feche a tampa superior do 32X com os 4 parafusos. O 32X deve voltar a funcionar.

















 

5 APLICANDO LIMPA CONTATO - ATUALIZAÇÃO 25 DE JULHO DE 2016

Na data do post original o problema no 32X foi resolvido. Mas com o passar dos anos voltou a ocorrer. Recentemente meu 32X parou de responder e só deu tela preta depois de ligar. Parti para outra alternativa: usar limpa contado.

Bom, o 32X é um aparelho extremamente sensível (para não dizer desengonçado) que usa várias conexões: ele se conecta no slot de cartuchos do Mega Drive, possui seu próprio slot  de cartucho, usa um cabo link que o conecta externamente  a saída multi a/v do Mega Drive, além de conexão do cabo de saída de vídeo para  a TV e a fonte. E esse monte de encaixar só poderia dar problema com o tempo. Tive dois 32X e ambos apresentaram este problema.

Pois bem, recentemente desmontei o 32X e apliquei o limpa contatos no slot de cartuchos, na conexão com o Mega Drive, nas entrada A/V do 32X, na saída A/V e na entrada da fonte. Para minha alegria o 32X mostrou bom funcionamento de novo. Vale a tentativa de preservar este raro aparelho.

Limpa contado nas diversas conexões do 32X

Montagem parcial para teste










 
Voilà, de volta ao funcionamento


























Tags de pesquisar (ignore): Sega Mega 32X Tela preta reparo conserto black screen fix problem